EXISTING_COMPOSITION
cookie-run-kingdom.json
원본 문서 식별자
source:fbf4bb58f5145fd40548464a412e2d19f59f8743aba8d65268a464eae014d269#이 게임 비교하기 →원래 값
{
"schemaVersion": "novasmc.key-facts-input.v1",
"normalizedOn": "2026-08-12",
"game": {
"id": "cookie-run-kingdom",
"gameCode": "CookieRunKingdom",
"title": "CookieRun: Kingdom",
"baselineDate": "2026-06-18",
"dataset": "Key Facts Tables",
"completion": {
"status": "ready",
"completedSheets": 30,
"totalSheets": 30,
"criticalOpenGates": 0,
"lastUpdated": "2026-06-18"
}
},
"profile": {
"title": "쿠키런: 킹덤 (Cookie Run: Kingdom)",
"publisher": "Devsisters",
"genre": "Unknown in",
"platform": "Global / Android, iOS, Windows; mobile/PC where specified in",
"region": "Global; server/version unless noted",
"version": "Baseline 2026-06-18; v7.5 where specifies update context",
"baselineDate": "2026-06-18"
},
"catalog": [
{
"id": "basic-configuration",
"label": "Basic Configuration",
"recordCount": 58,
"records": [
{
"id": "basic-configuration-0001",
"name": "Basic Configuration 1",
"aliases": [
"Cookie",
"쿠키 — occurrence"
],
"scope": "Playable Cookies; Active; In Scope; 공식 스토어와 battle overview로 전투 유닛·캐릭터 존재 확인.; 중복 source occurrence를 Name Preservation에서 보존하고 Registry는 단일 실제 객체로 통합.",
"state": "active",
"evidence": {
"status": "verified",
"confidence": "high"
},
"attributes": {
"domain": "Character",
"type": "Playable Unit",
"objectType": "Playable Unit; Character; Name Preservation occurrence",
"roleFunction": "전투 유닛·왕국 캐릭터·수집 대상",
"primaryModePosition": "획득 후 팀 편성",
"coreRuleMechanic": "Type·Position·Rarity·Element·Skill과 결합",
"targetPartyFormation": "Playable Cookies"
}
},
{
"id": "basic-configuration-0002",
"name": "Basic Configuration 2",
"aliases": [
"Cookie Type",
"쿠키 타입 8종"
],원래 필드 9
- schemaVersion
novasmc.key-facts-input.v1
- normalizedOn
2026-08-12
- game
{ "id": "cookie-run-kingdom", "gameCode": "CookieRunKingdom", "title": "CookieRun: Kingdom", "baselineDate": "2026-06-18", "dataset": "Key Facts Tables", "completion": { "status": "ready", "completedSheets": 30, "totalSheets": 30, "criticalOpenGates": 0, "lastUpdated": "2026-06-18" } }- profile
{ "title": "쿠키런: 킹덤 (Cookie Run: Kingdom)", "publisher": "Devsisters", "genre": "Unknown in", "platform": "Global / Android, iOS, Windows; mobile/PC where specified in", "region": "Global; server/version unless noted", "version": "Baseline 2026-06-18; v7.5 where specifies update context", "baselineDate": "2026-06-18" }- catalog
[ { "id": "basic-configuration", "label": "Basic Configuration", "recordCount": 58, "records": [ { "id": "basic-configuration-0001", "name": "Basic Configuration 1", "aliases": [ "Cookie", "쿠키 — occurrence" ], "scope": "Playable Cookies; Active; In Scope; 공식 스토어와 battle overview로 전투 유닛·캐릭터 존재 확인.; 중복 source occurrence를 Name Preservation에서 보존하고 Registry는 단일 실제 객체로 통합.", "state": "active", "evidence": { "status": "verified", "confidence": "high" }, "attributes": { "domain": "Character", "type": "Playable Unit", "objectType": "Playable Unit; Character; Name Preservation occurrence", "roleFunction": "전투 유닛·왕국 캐릭터·수집 대상", "primaryModePosition": "획득 후 팀 편성", "coreRuleMechanic": "Type·Position·Rarity·Element·Skill과 결합", "targetPartyFormation": "Playable Cookies" } }, { "id": "basic-configuration-0002", "name": "Basic Configuration 2", "aliases": [ "Cookie Type", "쿠키 타입 8종" ], "scope": "대부분의 전투 가능 Cookie; Active; In Scope; 8개 기본 Type 확인. BTS Type은 별도 예외.", "state": "active", "evidence": { "status": "verified" }, "attributes": { "domain": "Character", "type": "Classification", "objectType": "Classification; Character; Name Preservation occurrence", "roleFunction": "전투 기능·Skill Powder·Beascuit 적합성 구분", "primaryModePosition": "쿠키별 고정", "coreRuleMechanic": "Charge, Defense, Ambush, Magic, Ranged, Bomber, Support, Healing의 8개 기본 Type; BTS Cookies에는 별도 BTS Type", "targetPartyFormation": "대부분의 전투 가능 Cookie" } }, { "id": "basic-configuration-0003", "name": "Basic Configuration 3", "aliases- architecture
[ { "id": "transitions", "label": "Transitions", "recordCount": 26, "records": [ { "id": "transitions-0001", "name": "Transitions 1", "state": "active", "attributes": { "transitionType": "UNLOCK", "triggerCondition": "Crispia Episode 8의 최종 스테이지인 Stage 8-30 클리어", "costInput": "N/A — separate cost not stated in the input relation", "resourceOrStateTransfer": "접근 상태", "cadenceReset": "1회" }, "note": "From=World Exploration /; To=Beast-Yeast /" }, { "id": "transitions-0002", "name": "Transitions 2", "state": "active", "attributes": { "transitionType": "UNLOCK", "triggerCondition": "Crispia Episode 8의 최종 스테이지인 Stage 8-30 클리어", "costInput": "N/A — separate cost not stated in the input relation", "resourceOrStateTransfer": "접근 상태", "cadenceReset": "1회" }, "note": "From=World Exploration /; To=Timeline of Fate /" }, { "id": "transitions-0003", "name": "Transitions 3", "state": "active", "attributes": { "transitionType": "QUALIFICATION", "triggerCondition": "대상 Story Region 완전 클리어", "costInput": "N/A — separate cost not stated in the input relation", "resourceOrStateTransfer": "Expedition 목적지 권한", "cadenceReset": "지역별 지속" }, "note": "From=World Exploration /; To=Balloon Dock /" }, { "id": "transitions-0004", "name": "Transitions 4", "state": "active", "attributes": { "transitionType": "STATE CHANGE", "triggerCondition": "스테이지 클리어·Trace 발견·Fragment 수집", "costInput": "N/A — separate cost not stated in the input relation", "resourceOrStateTransfer": "조사·Fragment 진행 상태", "cadenceReset": "점진적"- systemDetails
[ { "id": "economy-flows", "label": "Economy Flows", "recordCount": 114, "records": [ { "id": "economy-flows-0001", "name": "Economy Flows 1", "scope": "Global / supported platforms / version not specified", "state": "active", "evidence": { "status": "verified" }, "attributes": { "flowType": "FAUCET", "amountRate": "Unknown in", "triggerCondition": "쿠키 하우스; 보상; 이벤트; 선물의 달", "cadenceReset": "No universal reset disclosed", "capLimit": "99,999" } }, { "id": "economy-flows-0002", "name": "Economy Flows 2", "scope": "Global / supported platforms / version not specified", "state": "active", "evidence": { "status": "verified" }, "attributes": { "flowType": "SINK", "amountRate": "Unknown in", "triggerCondition": "쿠키 EXP 성장", "cadenceReset": "No universal reset disclosed", "capLimit": "99,999" } }, { "id": "economy-flows-0003", "name": "Economy Flows 3", "scope": "Global / supported platforms / version not specified", "state": "active", "evidence": { "status": "verified" }, "attributes": { "flowType": "CONVERSION", "amountRate": "Unknown in", "triggerCondition": "아이템→쿠키 EXP", "cadenceReset": "No universal reset disclosed", "capLimit": "99,999" } }, { "id": "economy-flows-0004", "name": "Economy Flows 4", "scope": "Global / supported platforms / version not specified", "state": "active", "evidence": { "status": "corrected" }, "attributes": { "flowType": "FAUCET", "amountRate": "Unknown in"- diagnostics
{ "id": "diagnosis-and-direction", "label": "Diagnosis & Direction", "recordCount": 91, "records": [ { "id": "diagnosis-and-direction-0001", "name": "Diagnosis & Direction 1", "evidence": { "confidence": "medium" }, "attributes": { "entryType": "Diagnosis", "prosStructuralStrength": "Cookie Type·Position·Rarity·Element가 하나의 Cookie를 다층 분류한다.", "consBottleneckRisk": "Opportunity: 조합 차별화. Risk: 용어 층이 분산되어 신규·복귀 유저가 Type/Role/Rarity를 혼동할 수 있음." }, "note": "Type은 기능, Position은 배치, Rarity는 획득·위상, Element는 공격 유형을 분리한다. 별도 Job/Faction 층은 확인되지 않았다." }, { "id": "diagnosis-and-direction-0002", "name": "Diagnosis & Direction 2", "attributes": { "entryType": "Diagnosis", "prosStructuralStrength": "5 Cookie·3 Treasure 공통 코어 위에 콘텐츠별 rule profile을 덧붙이는 구조다.", "consBottleneckRisk": "Opportunity: 코어 재사용과 확장성. Risk: 예외 규칙이 여러 문서·모드에 분산되면 예측 가능성이 저하됨." }, "note": "Arena는 Auto·stat 보정, Mayhem은 다중 덱, Alliance는 연속 팀, EP.4는 Arcane Vacuum을 추가한다." }, { "id": "diagnosis-and-direction-0003", "name": "Diagnosis & Direction 3", "attributes": { "entryType": "Diagnosis", "prosStructuralStrength": "캐릭터 음성·코스튬·세계·왕국 장식과 named skill motion이 통합된 표현층이다.", "consBottleneckRisk": "Opportunity: 캐릭터 IP와 공간 표현의 동시 강화. Risk: 목표 FPS·해상도·프리셋 기준이 공개 텍스트에 없어 기술 QA 근거가 제한됨." }, "note": "공식 스토어와 update가 voice, costume, decors, charge/knockback, display option을 직접 공개한다." }, { "id": "diagnosis-and-direction-0004", "name": "Diagnosis & Direction 4", "attributes": { "entryType": "Diagnosis", "prosStructuralStrength": "공식 update는 신규 Cookie·Skill·stage effect·visual/performance option을 같은 패치 단위로 갱신한다.", "consBottleneckRisk": "Opportunity: 라이브 확장 용이. Risk: 기준일 단일 rule dictionary가 없으면 source drift와 명명 충돌이 누적됨." } }- quality
{ "worksheetCount": 30, "formulaErrorCount": 0, "catalogRecordCount": 396, "architectureRecordCount": 508, "detailRecordCount": 621, "diagnosticRecordCount": 91, "unknownValueCount": 75 }