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리니지M · accepted-research

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lineage-m이 게임 비교하기

원래 값

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      "headline": "자동사냥(auto-hunt) 기반 MMORPG — 핵심 플레이와 시스템의 결합을 읽습니다.",
      "lede": "유저가 실제로 하는 것은 자동사냥(auto-hunt) 기반 MMORPG다. 2.5D 쿼터뷰 오픈월드에서 캐릭터가 자동 타겟·자동 공격·자동물약·자동스킬로 사냥터를 무인 그라인드하고(다중 클라이언트·24h 운용 가능), 능동 플레이는 PvP·보스·공성전에 집중된다. 8직업(군주·기사·요정·마법사·다크엘프·총사·투사·암흑기사)이며 군주만 혈맹 창설·공성 가능하다. 전투는 실시간이되 PK 시 성향치(카르마) 시스템(정상/무법, 붉은 이름 페널티, 지옥 추방)이 개입한다."
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12,771자 중 2,048자
원래 필드 15
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        "body": "경쟁 맥락은 세 축이다. ① Odin: Valhalla Rising(Lionheart/Kakao Games, 2021) — 동일 리니지라이크 PvP·과금 골격에 3D 제작력을 얹어 2021-07 리니지를 1위에서 끌어내린 최초의 파괴자. 5주년(2026) 근처 재차 1위를 찍는 등 최상위 상주작이다. ② 자사 형제 잠식 — 리니지2M(~$1.76B)·리니지W(~$1.05B, 최다 글로벌화)가 동일 고령 whale 지갑을 다투는 \"리니지 3형제\" 구조로, 축소되는 내수 풀을 분할하는 구조적 부담이다.",
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3,273자 중 2,048자
sfa
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        "summary": "항목 정의·현재 구조. 3-Axis Foundational Architecture(Character·Combat·Visual)에 배치한다. Character 축은 8직업 아바타 + 유료 파워 레이어다 — 군주·기사·요정·마법사·다크엘프·총사·투사·암흑기사이며 군주만 혈맹 창설·공성이 가능해 사회 하중을 진다. 캐릭터 자체는 육성 대상이나, 파워의 실체는 캐릭터 위에 얹히는 변신·마법인형·성물 수집 카드(전설 0.01%)·강화 장비·문양·콜렉션의 스택이다.",
        "strength": "[진단] CH(Character Architecture)는 강하나 극단적 과금 종속이다 — 8직업·군주 사회 역할은 견고하나 캐릭터 파워가 무한 스택 유료 시스템에 전면 게이팅된다.",
        "tension": "캐릭터 파워의 극단 과금 게이팅",
        "question": "캐릭터 파워의 극단 과금 게이팅을 줄이면서 현재 시스템의 핵심 가치를 보존할 수 있는가?"
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        "strength": "[진단] C(Compulsion)는 강하다 — 무한 수집(변신/마법인형/성물 컬렉션은 수학적으로 완성 불가)·강화 도박·아인하사드 소진이 강제 결제를 상시화한다.",
        "tension": "아인하사드 메트로놈 페이게이트",
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        "strength": "[진단] I(Identity & Status)는 강하다 — 성혈·서버 랭킹·공성 지위·boss 독식이 강력한 지위 위계를 만든다(단 지위가 지갑의 함수). S(Structure)는 강하다(공성·혈맹전·보스의 성숙 경쟁 구조). R(Reinforcement)는 강하다(주간 공성·신서버·랭킹). F(Flow &…",
        "tension": "경쟁의 전면 지갑 결정(F 소거)",
        "question": "경쟁의 전면 지갑 결정(F 소거)을 줄이면서 현재 시스템의 핵심 가치를 보존할 수 있는가?"
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      {
       
7,063자 중 2,048자
methodology
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      "title": "기본 리서치부터 구조를 읽고, EMSQT에서 의사결정을 완성합니다.",
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          "title": "전체 맥락 확보",
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          "title": "구조적 분해와 연결",
          "body": "게임을 10개 시스템으로 나누어 역할·강점·긴장·확인 질문을 동일한 언어로 정리합니다.",
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          "title": "증거에서 실행 방향까지",
          "body": "이 리서치 기준선과 별도로 완료된 EMSQT에서 경험 증거, 체감 가치, 구조, 핵심 병목과 실행 방향을 확정합니다.",
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boundary
[
      "이 페이지는 EMSQT의 공개 Research Foundation이며 EMSQT 결과물 자체나 실행 처방이 아닙니다.",
      "공식 검증이 끝나지 않은 시장 수치·확률·가격은 확정 사실로 표시하지 않습니다.",
      "리서치 관찰과 열린 질문은 연결된 E·M·S·Q·T 증거와 구분해 보존하며, 다른 버전의 분석을 자동 승계하지 않습니다."
    ]