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포켓몬 챔피언스

리서치 맥락

S000A:current@2026-08-14

PDF 원문 행352

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정형 선택·유료 랜덤 뽑기 아님·천장/확률 개념 부재). ④ **VP·Quick Coupons 현금구매 불가

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트·평점만 관찰된다. 모바일 출시(2026-06-17) 후 **약 1주 만에 다운로드 1,000만

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- **2026-08-29~30** **세계 챔피언십**(예정·리그레이션 M-B 하) — 첫 공식 Champions 월드.

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쟁 속에서 로스터/아이템/모드 확장으로 완결성을 메워가는 EARLY_SIGNAL 국면**이다. 결정

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처음 다루는 **정통 대전 규칙 기반 경쟁 배틀러**이며, 비교앵커인 PokemonUnite(MOBA)·

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PokemonMastersEx(수집 가챠)와 근본적으로 다르다. 결정적 구조는 **경쟁 무결성

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ChampsDex·콘텐츠 크리에이터)**에 두껍게 존재한다. 로스터는 **186종(최종진화형 중심)**

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| 공식 VGC 이전(Scarlet/Violet 대체)·Global Challenge I(5-1~4)·인디애나폴리스(5-29~31)·

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클로즈·메가·리그레이션 허용목록·공식 VGC. **F(Flow&Fairness)가 스탠드아웃**(파워 비매·적

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법성 검증·클로즈 — 무결성 설계). 단 매치메이킹 버그·아이템 결손이 초기 공정성/다양성 누

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켓). **멤버십**: $4.99월/$49.99년(박스 +1,000·배틀팀 +15·미션·송). **Starter Pack**: $6.99 1회.

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| 모바일 1주 DL 1,000만+·38개국 iOS 1위·13개국 최다 DL·안드로이드 4.4·2.25GB |

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진열되는가"(순환 재고)에 국한되고 획득 자체는 결정형(선택+구매)이다. 게임 모드는 **랭크

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- **캡티브 수요(Captive Demand)**: 공식 포맷 강제로 하드코어 코어가 품질과 무관하게 채

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**(MarvelSnap보다 더 탈결합·코스메틱/편의만 판매) |

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대전의 공정성을 보전하는 설계(공식 VGC 플랫폼의 요건). **탈결합(Decoupled)**: 수익화가

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불가이고, 월 지출에 하드 상한(~$12)이 있다. 포켓몬을 뽑는(gacha) 것이 아니라 **HOME 전송

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GameCode: PokemonChampions · Release_Year: 2026 · Baseline_Date: 2026-08-14

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Company가 퍼블리싱**하는 **턴제 경쟁 대전(competitive PvP) 전용 클라이언트**다. 본 DB가

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익으로의 전환은 미검증**이며, 상한형·비(非)확률형 모델에서 다운로드-매출 상관은 결합형

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- **S4·S10 — 무협동·경쟁 시즌 라이브옵스.** 협동/멀티 부재(사회 자본=게임 밖 VGC 씬으로

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전의 모바일 전환·공식 경쟁 플랫폼"이나, **출시 시점 콘텐츠 결손·기술 미흡·구독 가치 논

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할 개연이 크나, **매출 규모·전환율·리텐션은 전부 미확인이며 성공/실패를 결론할 근거가

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Pokémon Works(The Pokémon Company와 ILCA의 합작 스튜디오)가 개발**하고 게임프리크 베

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성에 종속**된다. 2차 진단의 중심 질문은 "경쟁 무결성·접근성이라는 탈결합 자산이, 무가

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**로 지급된다. **가챠·확률형 뽑기·희귀도 확률·천장이 없다** — 랜덤 요소는 "오늘 무엇이

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Socializer/Explorer 얕음). 출시 로스터/아이템/모드 결손이 코어 제품(경쟁)의 다양성을 스로

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성은 강하나 가치 지각이 논쟁**($50/년 구독·스태킹). 병목은 파워-공정성 아니라 **가치/신

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허용 목록) · Terastal 발표(활성 미확인)** |

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OpenCritic 45%·IGN 6·Game Informer 7·GameWith 8.5·Nintendo Life 5.1·Blunt 3/5). 긍정 축은 ①

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리그(5-9~10)·인디애나폴리스 지역대회(5-29~31)에서 Scarlet/Violet 대체. 프로듀서 호시노: "출

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량 2.25GB다. 콘솔은 앞서 2026-04-08 Switch/Switch 2로 출시됐다. 모바일 로그인 보상으로 100

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화)·Teammate Tickets(영구 영입권)·Quick Coupons/Tickets(22시간 갱신 가속·현금구매 불가)·

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전 **4마리를 선출(Bring-6-Pick-4)**해 **더블 배틀**을 벌인다. 포켓몬은 대전 시 **자동 50레

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| 명칭 | 포켓몬 챔피언스 (Pokémon Champions / ポケモン チャンピオンズ) |

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간 마스터볼급 팀 구성 실증)다. 부정 축은 ① **30fps(Switch 2)**(구형보다 강한 하드웨어에

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손·6v6 싱글 부재·구독/패스 스태킹 가치 논쟁("피가 도는 완성형 베타"·"$50/년 구독 반

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## C. Audience, Player Base & Sentiment (타깃·플레이어·감성)

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허용 포켓몬/메가 목록(M-A 4-8~6-17·M-B 6-17~9-2).

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(非)캡티브 대중·모바일 층** — IP에 이끌린 캐주얼·신규로, 다운로드 1,000만의 주축이나 리

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Training 티켓 + 현금 레이어(Starter/배틀패스/멤버십·하드 상한 ~$12·반복 결제 없음). **무결

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| Starter Pack $6.99·배틀패스 $9.99/시즌·멤버십 $4.99월/$49.99년·**월 지출 하드 상한 ~$12**·

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배틀패스($9.99/시즌)·멤버십($4.99/월·$49.99/년) · **월 지출 하드 상한 ~$12** |

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