NOVASMCCOMPARE
KOEN
NOVASMC HOME
Once Human Mobile

S000A · Source records

Research Context

Once Human Mobile

PDF lines325

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

| 2026 현행: Deviation 최대 차별·유능한 TPS 전투·시즌 와이프 최다 양분·40~50h 콘텐츠 피로·

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

③ **크로스플랫폼 전환**(모바일 사전등록 3,000만+·크로스플레이/크로스프로그레션·모바

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

정 축은 ① **Deviation(디바이언트) 시스템**("다른 생존 게임과 본작을 구별하는 최고 기

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

배치, 이동 가능한 모듈형 기지(Cradle) 건축이 핵심이며, **3인칭 루터슈터 전투**(총기·헤드

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

일에 드문 멀티 오픈월드 생존). ④ **파워 현금 절연(No-P2W)·코스메틱 중심 수익화**(파워

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

운로드 저공시**(코스메틱 저ARPU·톱차트 밖). 이상은 진단이 아니라 리뷰·커뮤니티·업계·사

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

**F2P로서 코스메틱 가챠·배틀패스·편의 FOMO를 얹은** 좌표다(비교앵커 Palworld·

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

**이며 6~8주 시나리오가 캐릭터를 리셋하되 블루프린트·통화·코스메틱은 Eternaland/계정으

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

대형 업데이트(v2.3.x대·S4 "The Riftwalker"·2주년 기념 마케팅[v2.3.5, 2026-03])·**콘솔

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

생존/샌드박스(GAP_NEW)라 SFA 전투·가챠 모델에 부분 미스핏이며, "시즌 리셋 경제·파워 현

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

## H. Strengths, Weaknesses & Open Issues (강점·약점·이슈 — 관찰 수준)

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

캐릭터 간 블루프린트/코스메틱 공유.

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

가챠"·모바일 출시 하이프 시 재점화). ③ **공격적 수익화 노출**(상시 배틀패스/스토어 광

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

계)·Way of Winter(PvE 2024-10-17)·Normal/Hard | game8.co | 2026-07-18 | 보조 |

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

지 못했다**(4월 매출 1위 Honor of Kings·다운로드 1위 Block Blast). 이는 본작이 **파워 비판매·

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

- **S1·S5·S6 — 시즌 리셋 경제 + 이중 진척이 핵심.** Character=Meta-Human 빌드 + Deviation

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

1,000만+ 플레이어**(다운로드·플레이어 기준·NetEase 공시), **동접 231,000+ 정점

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

**(Evolution's Call·Prismverse's Clash 진영전·Prime War·Chaos State/전쟁 구역)으로, 상시 강제

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

| Deviation 포획·전투/자원/기지·Mood/Deviant Power 관리 | bluestacks.com; once-

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

제**로 분기한다. ③ **광의 생존 샌드박스(Rust·ARK·Palworld)** — 본작은 **"모바일에 드문

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

Prismverse's Clash 진영전·전쟁 구역, Prime War 서버 이벤트)이다. 협동은 **서버 전역 퀘스트·

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

**인 반면 본작은 **F2P로 코스메틱 가챠·배틀패스·편의 수익화를 얹고 시즌 리셋 경제를 운

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

**파워가 현금과 절연**된 post/non-cash 가챠로 정확히 재매핑(원신형 파워 가챠와 정반대).

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

- **Cradle**: 이동 가능 모듈형 기지(기지건축). **Warband**: 스쿼드(협동 단위). **Chaos

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

| 개발·퍼블리셔 | **Starry Studio**(개발·NetEase 자회사) · **NetEase Games**(퍼블) · 엔진

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

다 — 예컨대 Tron 라이트사이클 스킨 ~$500(15 Lightforge Gems), 루트 크레이트 $110 지출에 저

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

neteasegames.com; pocketgamer.biz | 2026-07-18 | 공식/보조 |

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

| PC 첫 달 1,000만+·동접 231k 정점(2024 5번째 런칭)·평균 128,200·톱셀러 1위(다국) |

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

## C. Audience, Player Base & Sentiment (타깃·플레이어·감성)

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

Starchrom Wish Machine·현금 직구 경로 미표기 — 코스메틱 가챠와 구분). ② **가챠 이중 분

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

- **크로스플레이/크로스프로그레션**: PC↔모바일 동시 플레이·진행 공유. **Ed Stafford

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

Boot Camp**: 모바일 출시 마케팅(생존 전문가 콜라보).

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

분·콘텐츠 반복 피로 국면에 있다.

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

Shutdown Servers**: 리셋 없는 영구 서버 옵션(2025-03). **Cross-Character Sharing**: 계정 내

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

싸우고, Deviation을 포획해 부리며, 시즌마다 리셋되는 서버에서 다시 성장하는 것**이다. 플

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

둘 다 **크리처 포획**(Pal / Deviation)·크래프팅·기지건축·생존 샌드박스이며 **파워를 현금

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

태 보도에서 반복 관찰되는 테마의 기록이다.

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

파이웨어" 우려·리뷰 폭격("대체로 부정적"). **2024-07-10** NetEase/Starry Studio 해명(법정

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

**배틀패스/메타패스**: 시즌 유료 트랙(Starchrom 파우셋 가속·편의). **No-P2W**: 파워 비판

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

준수해 배틀패스·코스메틱·메타패스만 판매한다"**고 명시했다. **파워(기어 블루프린트)는

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

멀티플레이 오픈월드 생존"**을 크로스플레이로 제공한다는 희소 포지션을 자임한다.

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

2024-07(출시 직후)** **프라이버시/EULA 논란** — 여권/신분 데이터 수집 조항 발견 → "스

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

자 치명적 결함"으로 **가장 양분된 지점**, ② **공격적 수익화**(상시 배틀패스 알림·코스

pdf_linesAVAILABLE_VERIFIED

| 개발사 "no pay-to-win·배틀패스/코스메틱/메타패스만"·PC 콘텐츠·수익화 일치·~500명 팀 |

Reading 50 of 325