| 수익화 골격 | **프리투스타트 + 일일 언탱글 상한(모바일) + 일회성 DLC 팩(B2P/직구)**.
S000ALINE-02484fefe1f37dc265dcfcae전체 기록S000A:current@2026-08-07
| 수익화 골격 | **프리투스타트 + 일일 언탱글 상한(모바일) + 일회성 DLC 팩(B2P/직구)**.
S000ALINE-02484fefe1f37dc265dcfcae전체 기록- **S8 — 유료 가챠 부재(정확 분류 필수).** 확률형 유료 가챠·프리미엄 통화가 **없다** →
S000ALINE-02a9648bcbe1f74bfb2aa099전체 기록en.wikipedia.org (Metacritic/OpenCritic 집계) | 2026-07-18 | 보조 |
S000ALINE-02e14e1d3d2ff751828a3b9d전체 기록- **2025-09-09~10(v1.0.4)** **틸트 조작 추가**·주민 quest 재등장 간격 24시간 → 30분 단축
S000ALINE-051bb36f29844d682a083d5d전체 기록- **yarn(실)**: 단일 획득 통화·현금 직접 구매 불가·퍼즐/일일 기록/레벨 6로만 획득. **11종
S000ALINE-0592b582b07f9f83c2514de0전체 기록| 플랫폼: Nintendo Switch·iOS·iPadOS·Android·싱글플레이 퍼즐 | bulbapedia.bulbagarden.net;
S000ALINE-05ab2e024d9d7557c870b3c0전체 기록속에서 유저 친화 튜닝으로 방어하는 국면이다.
S000ALINE-06359480049d4530b84d4311전체 기록해제 → 더 많은 퍼즐 → 더 많은 yarn → 더 많은 랜덤 플러시 제작"**의 간접 연결은 존재한다
S000ALINE-079ac0d659da2751fa070c13전체 기록라이브옵스 최소·업데이트 콘텐츠 드롭(2025-12·2026-02)·무한정 FOMO·무콜라보(미확인)·일
S000ALINE-08a8146b0f64618f5f1c2329전체 기록소프트 컬렉션 RNG)·획득 후 카탈로그 확정 제작.
S000ALINE-08d3ef09da1282e478379836전체 기록GameCode: PokemonFriends · Release_Year: 2025 · Baseline_Date: 2026-07-18
S000ALINE-08ef380a7fba9b457b98f916전체 기록**(Nintendo Life "overpriced" 5/10·완전 경험에 다중 DLC 필요·OpenCritic 8% 추천). ③ **gacha-
S000ALINE-0948827529235ae9b381eb4d전체 기록되고(무과금 소프트 컬렉션 RNG), 한번 획득한 저확률 플러시는 이후 카탈로그에서 확정 제
S000ALINE-09a4676e4ebdf76f20b5c33e전체 기록en.wikipedia.org (Metacritic/OpenCritic 집계) | 2026-07-18 | 보조 |
S000ALINE-09a83d8b8cf452e1e0accf3d전체 기록강도·가족·수집형 퍼즐"이나, 프리투스타트 페이월·콘텐츠 대비 고가·gacha-esque RNG 비판
S000ALINE-0a9aa38df3fa7310c4256a05전체 기록- **미스핏 규칙**: SFA 모델 부재/이질 시 재매핑(본작 = 무전투·무PvP·무협동·무유료가챠 대
S000ALINE-0b5326f91f68dae97b4ec896전체 기록- **B2P(Buy-to-Play)/DLC**: 일회성 구매 수익화(직구). **Basic Pack**($9.99·일일 상한 해제+퍼
S000ALINE-0b9e127f51940deddaf9e352전체 기록성 DLC 팩(B2P/직구)**이다 — 라이브서비스형 가챠·프리미엄 통화·현금 확률 뽑기가 없다. 다
S000ALINE-0c1b9e7d81da6b9c0c59c39f전체 기록Killer/Socializer 부재). 성장 콘텐츠(S2) = 일일 언탱글 코어 + friend quest·가구·기록 서플리먼트·
S000ALINE-0c1fb9ec4bd21713a64e4c0a전체 기록무한정 FOMO.
S000ALINE-0dcd346cac33c60bf73255ed전체 기록## A. Game Fact Sheet (게임 팩트시트)
S000ALINE-0e2ea45c5f9bca0339bfc763전체 기록## 부록: 약어·용어
S000ALINE-0f2bfeeb2689cce8da1e5b9a전체 기록- **S3·S4 — 무PvP·무협동(미스핏 재매핑).** 경쟁(S3)은 PvP 부재 → **자기도전·난이도 3단계·
S000ALINE-0f3aae142426ec70bd4ad4aa전체 기록면) 웰니스 루프 + 구독(Premium Pass)형 수익화**인 반면, **본작 = 퍼즐 코지 루프 +
S000ALINE-0f5f4656666a47f09229a817전체 기록플러시 장인이 되어 퍼즐로 얽힌 실(yarn)을 풀어(untangle) yarn을 얻고, 그 yarn으로 Plush-O-
S000ALINE-0fea5ce3ad29eb96a5668dfe전체 기록| 장르 | **싱글플레이 저강도 퍼즐 + 플러시(뜨개/봉제) 수집** (Family/Casual) |
S000ALINE-117c77cb84dae82f4719469d전체 기록"사회적" 접점·PvE).
S000ALINE-1555b3c4ecdcfee7c3b160af전체 기록료 진입 장벽 제거에 기반한 초기 설치 스파이크의 방증이나, 무료 차트 순위는 설치 수의
S000ALINE-1575cae74de73859b7f99152전체 기록를 확률 제작하는 루프이며, **결제와 비연동**이다. 다만 구조적으로 **"결제 → 일일 상한
S000ALINE-15975f55803930dda95a9cf0전체 기록**The Pokémon Company**(개발·퍼블) · **Nintendo**(퍼블) |
S000ALINE-17257e87ac50ec65d2c39b2f전체 기록VALIDATING). 이상은 진단이 아니라 리뷰·백과·스토어·업데이트 로그에서 반복 관찰되는 테
S000ALINE-172587256d7910f226b5e3b3전체 기록**확률형 유료 가챠가 아니라 프리투스타트(free-to-start) + 일일 언탱글 상한(페이월) + 일회
S000ALINE-182a6fe6b141d864b73af368전체 기록---
S000ALINE-186dee530c84c00a19690c03전체 기록상한은 유료 **Basic Pack**으로 1~10회 조정 또는 완전 해제된다. 즉 결제는 "확률 뽑기"가 아
S000ALINE-19583b29ff7fe22ffaa1a38d전체 기록| 핵심 주장 | 출처 | 확인일 | confidence |
S000ALINE-1a5215d059b8ccde640b31db전체 기록| 명칭 | 포켓몬 프렌즈 (Pokémon Friends / ポケモンフレンズ) |
S000ALINE-1afefc3e9f8c7ea1c84d8f2a전체 기록루 **3회(출시 시 1회 → v1.0.5에서 3회 상향)**만 언탱글할 수 있고(신규 첫날 +5 = 총 8회), 이
S000ALINE-1d67104887966c53c23b6d0d전체 기록이나, 프리투스타트 일일 페이월·콘텐츠 대비 고가·gacha-esque 플러시 RNG 우려로 평단이 갈
S000ALINE-1d69f6d86c68d2a93be29ef0전체 기록1차 관찰을 바탕으로 2차 SFA 분석(Mode 1 — 진단 우선순위)이 우선 주목할 지점. **본작은
S000ALINE-1dd92b29f3d71f7dcd9f205e전체 기록**파워·전투 축의 완전 부재**(수집·퍼즐 코지 루프·결합도 사실상 0·스펙트럼 최하한), ②
S000ALINE-1f62e54724bad1f3e583a221전체 기록- **2025-08(v1.0.1~1.0.3)** 버그 픽스.
S000ALINE-1fe08d733caed8c10f706ff3전체 기록- **2025-12-02~03(v1.1.0)** 신규 퍼즐·플러시·가구 추가·**룸 최대 전시 플러시 20 → 25 상향
S000ALINE-20e7bde37201c56c935e9755전체 기록용도 낮은 스펙트럼 최하한 모델이다. 상업적 성패 판단은 출시 ~12개월 시점에서 유보하며,
S000ALINE-21393371b9d0ce8bb71ab2e5전체 기록---
S000ALINE-2139aa334116435f90e75ede전체 기록Android) 동시 출시됐다. 결정적으로 본작은 **수익-전투력 결합 스펙트럼의 최하한(파워·전
S000ALINE-21a7cd0c8fe73a8c478a3295전체 기록린 국면이다.
S000ALINE-21d18bdfc68648a5bd17c090전체 기록익화**로 신뢰·규제 비용이 낮은 스펙트럼 최하한 모델. ⑤ **출시 후 유저 친화 튜닝**(일
S000ALINE-224268d72a6a040c85a827ae전체 기록| 타깃 | **약 5세 전후·가족**(Wonderfy CEO/COO Kei Kawashima 언급)·무PvP·무협동·싱글플레
S000ALINE-22d0c20e0ceecfbb7bad15d0전체 기록01_DataBase_26_4차 페이지 5
S000ALINE-237b5e0dfd0b1f46ed5eaa16전체 기록**B2P/DLC 일회성 구매 수익화 + 프리투스타트 일일 상한 페이월**(라이브 가챠 아님·플랫폼
S000ALINE-242a7b9d449b47ebce6025de전체 기록